⋮Шаги одного персонажа сцеплены — тянутся вместе. Потрясите строку вбок при перетаскивании, чтобы отцепить её. Клик по точке-звену — расцепить или сцепить вручную.{{ pdragInfo }}✕
Ху Таопиро · древковое · Ли Юэ · 5★ур. 80 · C1 · 8/9/9 · оружие 90 R1
Цепочка персонажа
В цепочке 2 шага: уровень 80 → 80/90, талант E 9 → 10.
Тянуть вместеРасцепить все
Нужно на этот шаг
{{ d.ic }}{{ d.n }}{{ d.v }}
{{ d.where }}{{ d.days }}
Хватит после−34 нефрита
Разбить на вехиСменить цельУдалить
Потребность всего планаРазвернуть
4ресурса не хватает18 хватает
икНефрит −34икХитрость −14икГео −15икКорона −2
Сегодня · четверг6 шагов
икФилософия хитростиикНаставления о свободеикКровь божества
Идти ли с друзьями? — спросить про ресурс, босса или сет
Дальше: «убери подсказку в тултип у заголовка» · «покажи цепочку как одну карточку при перетаскивании» · «добавь цепочки по ресурсу, а не по персонажу»
3Карточка персонажа, слой, состояния · поверх каркаса 2a
3aКарточка персонажа — оверлей 1360×860. Слева текущее состояние, справа четыре цели, шаги уходят в конец плана.
NatsPlayGenshin ImpactЧетверг · до сброса 5:12Настройки
Игровой день · Европа
Четвергдо сброса 5:12
Открыто сегодня
Философия хитростиНаставления о свободеКровь божества
ик{{ t.n }}макс без созвездий{{ t.cur }}→{{ t.goal }}
икОружие: «Посох Хомы»R1→ R380→90
икАртефакты: Пылающая ведьма 44 / 5
икКомплект 2: Ведьма 2 + Сумрачный двор 2→2 + 2 · все до 20
Откуда данные
Импорт 12.09 18:40Правил вручную
Цели по параметрамкаждая строка — будущий шаг плана · оружие и сет можно сменить, откроется подбор
+{{ g.addTitle }}
{{ g.addNote }}{{ g.addCta }}
{{ g.p }}
⇄⧉✕
{{ g.st }}
{{ g.ico }}{{ g.cur }}{{ g.st1 }}{{ g.st0 }}→
{{ g.goal }}
{{ a.ico }}{{ a.cur }}
{{ a.goal }}
Все до 20сейчас → цель по предмету · «—» не качаем
Уровень{{ g.lvlCur }}→
708080/9090макс
Возвышения204050607080
Созвездие{{ g.consCur }}→
C0C1C2C3C4C5C6
ресурсами не закрыть — шага не будет
{{ t.short }}{{ t.cur }}→
{{ t.goal }}
ПробуждениеR1→
R1R2R3R4R5
потребуется 2 копии «Посоха Хомы»
Что потребуется на все цели
ик{{ d.n }}{{ d.v }}
икФилософия хитрости18 / 4
икКорона прозрения−2 / 3
Итого по карточке4 новых шага·≈ 1 640 смолы · 5 дней·2 ресурса в дефиците
Новые шаги встают в конец плана «Основной» — порядок меняется перетаскиванием
В другой план ▾ОтменаДобавить 4 шага в конец плана
Раунд 3 собран: 3a карточка. Слой «одна цель нескольким» вынесен в отдельный лист «План идеи», первый запуск — в лист «Первый запуск». Скажите, какой каркас из раунда 1 берём за основу — доведу остальные зоны под него.
6Поиск оружия · открывается из строки «Оружие» в карточке персонажа 3a. Признаки: название (рус./англ.), картинка, тип, редкость 5★/4★/3★, регион и дни материала, втор. характеристика, источник, «есть у меня»
6aФасеты слева, плотная сетка картинок полками по звёздам, карточка оружия справа. Тип заперт под персонажа — замок снимается, если качаем оружие «в стол». Цвет редкости — рамка плитки: 5★ золото, 4★ приглушённый фиолет (ярче — только Электро), 3★ сталь.
Любой признак — фильтр; поиск по строке работает поверх отбора
Найтиназвание / name, материал, характеристика…
21 из 247
ОтобранодревковоеЛи Юэ ✕Крит. урон ✕Есть в инвентаре ✕сортировка: сначала моё, потом по звёздам
5★6
оруПосох Хомы★5 · R1надето · Ху Тао
оруУсмиритель бедствий★5нет
оруПоглотитель молний★5 · R1Райдэн
оруПокоритель вихря★5нет
оруНебесная ось★5нет
оруПосох алых песков★5нет
4★11
оруДревко чёрной скалы★4 · R1свободно
оруКопьё Фавония★4 · R2Сян Лин
оруСмертельная пика★4 · R1свободно
оруЛитическое копьё★4нет
оруПик Дракона★4ковка
оруПрототип: Звёздный блеск★4ковка
3★4свернуть
оруБелая кисть
оруЧёрный шип
оруПолководец
оруЖелезное остриё
Ничего не нашлось — снимите замок типа, тогда видно всё оружие, в том числе то, что ни на ком
Посох Хомы5★
картинка
Посох ХомыStaff of Homa · древковое★★★★★
Крит. урон 66,2%Молитвы
Сейчас у меняУр. 80/90 · R1 · надет на Ху ТаоЦели: 90 — остался один переход
Материалы возвышения 80 → 90
икМерцающий нефрит6пн/чт
икХвост призрачной лисы27всегда
икКость нефрита9всегда
икРуда усиления≈ 32опыт
Кузня «Обитель Гуюнь» · Ли Юэ · сегодня открыта
Надеть на Ху Тао
Без персонажаДублировать
Что заложил, помимо названия, картинки и звёзд: тип оружия (в карточке персонажа заперт под его тип, замок снимается для оружия «в стол»), регион и дни кузни — у оружия своего региона в Genshin Optimizer нет, поэтому регион беру от материала возвышения; дополнительная характеристика (крит. урон, крит. шанс, сила атаки, мастерство, восст. энергии, HP, защита, физ. урон) — она в GO есть; источник (молитвы, ковка, магазин, квест, Battle Pass); «есть у меня» с уровнем пробуждения R и тем, на ком оружие сейчас, — это приходит импортом. Отдельно 1–2★: импорт их не приносит, поэтому в фильтре редкости их нет, а персонаж приходит с «оружие не указано». Дальше: «покажи состояние, когда оружие не указано» · «нужны ли уровни оружия без возвышения (вопрос 1)».
5Поиск сета артефактов · развилка «4 предмета или 2 + 2» · открывается из карточки цели «Артефакты» в 3a
5aФасеты слева, сетка сетов, цель справа. Переключатель «4 предмета / 2 + 2» живой: в режиме 2 + 2 цель набирается по слотам — сначала первый сет, потом второй; клик по сету кладёт его в активный слот. Строка «Найти» живая: совпадения подсвечены прямо в названии, бонусах, регионе и подземелье, совпавшие сеты поднимаются вверх, остальные гаснут; в подписи карточки видно, чем именно совпало.
Что предлагаю: режим цели — переключатель «4 предмета / 2 + 2» прямо в шапке подбора, по умолчанию 4; в 2 + 2 сеты набираются по очереди, второй поиск сам прячет уже выбранный и сортирует по бонусу за 2. Отметку «собрано» (вопрос 9 брифа) держать раздельной — иначе «Друзья» не смогут ответить, за каким из двух сетов идти. Признаки для фильтра (вопрос 7): название, регион, подземелье, редкость, бонус за 2 и за 4 — разобранный на «что усиливает» и «на сколько», обновление выхода, у кого уже стоит, есть ли в плане. Дальше: «оставь 5a и добавь в неё строку из 5b» · «покажи, что видно, когда сет уже собран» · «состояние поиска второй пары в 5a».
1.1Связка строк одного персонажа · тянутся вместе, вытряхиваются поодиночке
1.1aЖивая проба: тяните строку вверх-вниз — соседние шаги того же персонажа едут следом. Потрясите её вбок — звено рвётся, дальше тащится одна.
Тяните за строку целиком · звено между строками кликабельноОтменитьСбросить порядок
Как это работает
СцеплениеСоседние шаги одного персонажа сцепляются сами. Видно только тонкую линию слева и точку-звено в зазоре.
ПеретаскиваниеБерёшь любую строку связки — едет вся связка, порядок внутри сохраняется.
ВстряскаПара резких движений вбок в процессе перетаскивания: звенья натягиваются, потом рвутся — дальше едет одна строка.
ОбратноРазорванное звено остаётся пунктирной точкой между строками. Клик по ней — сцепить снова. Клик по целому звену — расцепить вручную.
Открытые вопросы
Считать ли связкой шаги одного персонажа, разделённые чужой строкой? Переносить ли связки при сортировке по параметру?
Чувствительность встряски{{ shakeNeed }} смены направления за 0.45 с
Дальше: «сделай встряску мягче/жёстче» · «вынеси связку в отдельную карточку при перетаскивании» · «покажи то же для группы по параметру, а не по персонажу»
4Выпадающий список планов · переключение, порядок, дублирование, удаление
4aЖивой список: клик по строке — переключиться, ⋮⋮ — перетащить, ✎ — переименовать, ⧉ — дублировать, ✕ — удалить с подтверждением. Удалите всё — останется «Основной», его удалить нельзя.
Открыт по клику на ячейку «План» в ленте. Дублирование копирует шаги и порядок, прогресс обнуляется; удаление спрашивает подтверждение прямо в строке; последний оставшийся план — «Основной» — удалить нельзя.
8Состояния из 7a, встроенные в живой список 2a — работают по-настоящему
8aТот же список с цепочками и перетаскиванием: клик по чекбоксу отмечает шаг сделанным (и возвращает обратно), «Скрыть сделанное» сворачивает их в полку, «Разбить на 3» раскладывает шаг Райдэна на вехи, «Склеить вехи» собирает назад, а нарушение порядка живое — оно исчезает, как только условие оказывается выше, и починка кнопкой делает это за один клик.
NatsPlay
ПланСегодняДрузьяПрогресс
Четверг · до сброса 5:12Настройки
Сделано
{{ qDoneLab }}
Порядок
{{ qViolLab }}
Вехи
{{ qSplitLab }}
Цепочки
Звеньев {{ qBondN }} · {{ qDragInfo }}
План
Основной54▾
План «Основной»54 шага · сделано 12
ЦепочкиПерсонаж ▾Параметр ▾{{ qHideLab }}
{{ qViolText }}перетаскивание не запрещено
✓{{ qDoneLab }} · свёрнуторесурсы списаны из запасаРазвернуть
✓Клик по чекбоксу — «сделано»: строка гаснет, ресурсы уходят из расчёта. Повторный клик возвращает.
Нарушение порядка считается на месте: «Поднять шаг N» ставит условие выше, предупреждение пропадает.
«Разбить на 3» раскладывает шаг Райдэна на вехи — они тянутся по отдельности; «Склеить вехи» собирает назад.
Отмеченные вехи при склейке не теряются: если сделаны все, склеенный шаг тоже остаётся выполненным.
Потребность всего планаРазвернуть
4ресурса не хватает18 хватает
Нефрит −34Хитрость −14Гео −15Корона −2
Отметки «сделано» и порядок шагов пересчитывают этот блок — здесь он показан числами из 2a.
Цели · что выбрать нельзяХу Тао · ур. 80 · C1
Уровень персонажа
708080/9090
Талант E · сейчас 9
681013
Зачёркнуто — ниже текущего. Пунктир — цель есть в игре, но не для этого персонажа.
Дальше: «пусть нарушение блокирует перетаскивание» · «сделай вехи сворачиваемыми в одну строку» · «добавь undo для снятой отметки»
7Состояния шага: сделано · нарушенный порядок · вехи (разбить и склеить) · недоступная цель — поверх списка из 2a
7aОдин список со всеми новыми состояниями: сделанные шаги свёрнуты в полку, нарушенный порядок предупреждает и предлагает починку одной кнопкой, крупный шаг разложен на вехи с отступом и склейкой. Справа — разбор вех и цели, которые выбрать нельзя.
NatsPlay
ПланСегодняДрузьяПрогресс
Четверг · до сброса 5:12Настройки
Прогресс плана
12/54 · 22%
Порядок
1 нарушение · шаг 3
Вехи
1 шаг разбит на 3
Сделанное
12 шагов · свёрнуто
План
Основной54▾
План «Основной»54 шага · сделано 12
ЦепочкиПерсонаж ▾Параметр ▾Показать сделанное
#ПерсонажПараметрБыло → станетРесурсыСостояние
✓Сделано 12 шаговресурсы списаны из запасаРазвернуть
11✓
НЭ
Ноэлльуровень70 → 80/90
Осколок гео 12Косточка нефрита 9Мора 420k
ВыполненоСнять ✓
12✓
НЭ
Ноэлльталант E6 → 8
Наставления 6Кость нефрита 3
ВыполненоСнять ✓
3☐
ХТ
Ху Таоталант E9 → 10
Философия хитрости 12Корона −1 / 1
Порядок нарушен
↑Талант 10 открывается только после возвышения на 80 — шаг «уровень 80 → 80/90» стоит ниже, на месте 5.Поднять шаг 5 вышеОставить как естьтянуть можно
4☐
СЛ
Сян Линуровень70/80 → 90
Кристалл гео −15 / 24Мора 1.2M
Не хватает
5☐
ХТ
Ху Таоуровень80 → 80/90
Косточка нефрита 46Осколок пиро 18Мора 680k
Хватаетнужен шагу 3
6☐
ЧЛ
Чжун Лиуровень70 → 90
Осколок гео 46Косточка нефрита 27Мора 2.1M
Крупный шагРазбить на 4
7
РД
Райдэн · оружие70/80 → 90разбит на 3 вехивехи тянутся по отдельностиСклеить вехи
7.1✓веха 1 из 370/80 → 80
Руда 8Мора 90k
Выполнено
7.2☐веха 2 из 380 → 80/90
Кость нефрита 9Мора 350k
Хватает
7.3☐веха 3 из 380/90 → 90
Руда −6 / 12Мора 460k
Не хватает
8☐
ФУ
Фуринаталант E8 → 10
Учения истины 9Кровь божества 6
Хватает
прокрутка · ещё 34 шага
Прогресс12/54
Склеить все вехиЭкспорт
Шаг 6 · Чжун Ли · уровень70 → 90
Крупный шаг — четыре перехода подряд. Разбиваем, чтобы каждый переход тянулся по плану отдельно.
70 → 70/80возвышение3 ресурса
70/80 → 80опыт1 ресурс
80 → 80/90возвышение4 ресурса
80/90 → 90опыт1 ресурс
Разбить на 4 вехиТолько до 80/90
Склеить можно только соседние вехи одного шага; выполненные вехи при склейке остаются отмеченными.
Цели · что выбрать нельзяХу Тао · ур. 80 · C1
Уровень персонажа
708080/9090ниже текущего — недоступно
Талант E · сейчас 9
681013
13 — это 10 с бонусом созвездия: у Ху Тао C3 усиливает Q, поэтому у E цели 13 нет. Пунктир — цель есть в игре, но не для этого персонажа.
Оружие · «Посох Хомы» 80
50/6070/8080/9090уже в плане
Как читать список
Выполнено — ресурсы списаны, шаг вне расчёта✓
В работе — запаса хватает
Не хватает ресурсов или нарушен порядок
Крупный шаг или группа вех
Нарушение порядка не запрещает перетаскивание — строка остаётся в плане и показывает, какой шаг нужно поднять. Снятие ✓ возвращает ресурсы в запас и пересчитывает всё ниже.
Дальше: «покажи развёрнутую полку сделанного» · «запрети перетаскивание при нарушении порядка вместо предупреждения» · «сделай вехи сворачиваемыми в одну строку»